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js debounce(防抖),throttle(节流),函数珂里化,模拟new操作

一、debounce(防抖)

触发高频时间后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频时间再次触发,则重新计算时间

const debounce = (fn, time) => {
  let timeout = null;
  return function() {
    clearTimeout(timeout)
    timeout = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, arguments);
    }, time);
  }
};

防抖常应用于用户进行搜索输入节约请求资源,window触发resize事件时进行防抖只触发一次。

二、throttle(节流)

高频时间触发,但n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率。

const throttle = (fn, time) => {
  let flag = true;
  return function() {
    if (!flag) return;
    flag = false;
    setTimeout(() => {
      fn.apply(this, arguments);
      flag = true;
    }, time);
  }
}

三、函数珂里化

指的是将一个接受多个参数的函数 变为 接受一个参数返回一个函数的固定形式,这样便于再次调用,例如f(1)(2)

function add() {
  const _args = [...arguments];
  function fn() {
    _args.push(...arguments);
    return fn;
  }
  fn.toString = function() {
    return _args.reduce((sum, cur) => sum + cur);
  }
  return fn;
}

四、模拟new操作

  • 以ctor.prototype为原型创建一个对象。
  • 执行构造函数并将this绑定到新创建的对象上。
  • 判断构造函数执行返回的结果是否是引用数据类型,若是则返回构造函数执行的结果,否则返回创建的对象。
function newOperator(ctor, ...args) {
  if (typeof ctor !== 'function') {
    throw new TypeError('Type Error');
  }
  const obj = Object.create(ctor.prototype);
  const res = ctor.apply(obj, args);

  const isObject = typeof res === 'object' && res !== null;
  const isFunction = typeof res === 'function';
  return isObject || isFunction ? res : obj;
}

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