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Golang调用Dll案例

今天ITDragon就做一个简单的葫,以广播驱动作为案例。

1.The specified module could not be found.
2.%1 is not a valid Win32 application.
3.The operation completed successfully.
4.error: unknown type name ‘HWND’、’DWORD’.
5.获取dll返回的结构体
6.dll传参unsigned char* argName, struct _PlayParam* pParam

调用LCAudioThrDll 案例

先画一个葫芦。这个dll是在做广播驱动时用到,列举了其中几个有代表性的方法介绍。

package main

/*
#include <stdlib.h>
typedef struct _PlayParam
{
  long hWnd;            //主窗口的句柄,如果不为0,则线程有事件会向该窗口发送消息
  int Priority;          //优先级
  int MultiGroup;          //多播组号
  int  CastMode;          //传输模式,单播,多播,广播
  long IP;            //ip,如果是广播和多播,此参数是源网卡的IP,如果此地址为0,则由系统决定使用哪个网卡,如果是单播,这是个目标设备的ip地址。
  int   Volume;          //播放音量取值0~100
  int    Tone;            //音调
  int   Treble;          //高音频率
  int   Bass;            //低音频率
  int   Treble_En;        //高音增益
  int   Bass_En;          //低音增益
  unsigned short   SourceType;  //输入源,0为文件,1为声卡
  unsigned short   OptionByte;  //选项字,默认为0;bit0=1 禁止重采样,bit1=1,启动监听,bit2=1,禁用解码功能(仅播放符合要求的音频文件)
  int DeviceID;          //音频输入ID号 1~N
  int MaxBitrate;          //允许最大的比特率组合,如果源文件高于此比特率,将被重压缩至此比特率。
  unsigned int Option[15];    //选项
  int nChannels;          //采样的通道 1~2 CodecType
  int nSamplesPerSec;        //采样频率 8K,11.025K,22.05K,44.1K
  int AudioBufferLength;      //Audio数据的长度
  unsigned char* AudioBuf;    //Audio数据的指针
  unsigned int PrivateData[128];  //私有信息,lc_init初始化后,用户不能修改里面的内容。
}PlayParam;
*/
import "C"
import (
  "fmt"
  "os"
  "strconv"
  "strings"
  "syscall"
  "unicode"
  "unsafe"
)

/*
struct _PlayParam* __stdcall lc_play_getmem (void);
int __stdcall lc_init(unsigned char* pFileName, struct _PlayParam* pParam);
int __stdcall lc_play(struct _PlayParam* pParam);
int __stdcall lc_set_volume(struct _PlayParam* pParam, char volume);
int __stdcall lc_addip (struct _PlayParam* pParam,DWORD ip);
*/

var (
  lcAudioSdk, _               = syscall.LoadDLL("LCAudioThrDll.dll")
  lcAudioSdkPlayGetMemFunc, _ = lcAudioSdk.FindProc("lc_play_getmem")
  lcAudioSdkInitFunc, _       = lcAudioSdk.FindProc("lc_init")
  lcAudioSdkPlayFunc, _       = lcAudioSdk.FindProc("lc_play")
  lcAudioSdkSetVolumeFunc, _  = lcAudioSdk.FindProc("lc_set_volume")
  lcAudioSdkAddIPFunc, _      = lcAudioSdk.FindProc("lc_addip")
)

func main() {
  filePath := `D:\upload\attachment\20200217115847582_-581698856.mp3`
  if IsIllegalFile(filePath) {
    return
  }

  audioSource := C.CString(filePath)
  defer C.free(unsafe.Pointer(audioSource))
  var playParam *C.PlayParam
  /**
  step1   申请PlayParam内存
      1. 无参
      2. 获取并转换dll 返回结构体指针
  */
  playParamMem, _, _ := lcAudioSdkPlayGetMemFunc.Call()
  playParam = (*C.PlayParam)(unsafe.Pointer(playParamMem))
  playParam.Volume = 80
  playParam.SourceType = 0
  playParam.CastMode = 0
  playParam.IP = C.long(ipAddrToInt("127.0.0.1"))

  /**
  step2   初始化客户端
      1. 入参是unsigned char* 和 struct _PlayParam*
      2. 获取并转换dll 返回int类型
  */
  initResult, _, _ := lcAudioSdkInitFunc.Call(uintptr(unsafe.Pointer(audioSource)), uintptr(unsafe.Pointer(playParam)))
  fmt.Println("lcaudio init result : ", int32(initResult))

  /**
  step3   播放音频
      1. 入参是struct _PlayParam*
      2. 获取并转换dll 返回int类型
  */
  playResult, _, _ := lcAudioSdkPlayFunc.Call(uintptr(unsafe.Pointer(playParam)))
  fmt.Println("lcaudio play result : ", int32(playResult))

  /**
  step4   调整音量
      1. 入参是struct _PlayParam* 和 char (疑惑)
      2. 获取并转换dll 返回int类型
  */
  volumeResult, _, _ := lcAudioSdkSetVolumeFunc.Call(uintptr(unsafe.Pointer(playParam)), uintptr(90))
  fmt.Println("lcaudio set volume result : ", int32(volumeResult))

  /**
  step5   单播模式添加IP设备
      1. 入参是struct _PlayParam* 和 DWORD
      2. 获取并转换dll 返回int类型
  */
  addIpResult, _, _ := lcAudioSdkAddIPFunc.Call(uintptr(unsafe.Pointer(playParam)), uintptr(C.long(ipAddrToInt("192.168.0.5"))))
  fmt.Println("lcaudio add ip result : ", int32(addIpResult))

}

// ip地址转16进制
func ipAddrToInt(ipAddr string) int {
  bits := strings.Split(ipAddr, ".")
  b0, _ := strconv.Atoi(bits[0])
  b1, _ := strconv.Atoi(bits[1])
  b2, _ := strconv.Atoi(bits[2])
  b3, _ := strconv.Atoi(bits[3])
  var sum int
  sum += int(b0) << 24
  sum += int(b1) << 16
  sum += int(b2) << 8
  sum += int(b3)

  return sum
}

// 文件校验
func IsIllegalFile(filePath string) bool {
  if IsChineseChar(filePath) {
    return true
  }
  if !PathExists(filePath) {
    return true
  }

  return false
}

func IsChineseChar(str string) bool {
  for _, r := range str {
    if unicode.Is(unicode.Scripts["Han"], r) {
      return true
    }
  }
  return false
}

func PathExists(path string) bool {
  _, err := os.Stat(path)
  if err == nil {
    return true
  }
  if os.IsNotExist(err) {
    return false
  }
  return false
}

填坑

1. The specified module could not be found.

在执行syscall.LoadDLL时报错。如果报这个错,可以考虑从两个方面找问题:

第一:有可能是dll路径不对。
第二:有可能是当前dll所需要的其他dll丢失。

第一种情况很好解决,换一个全英文路径试一试。第二种情况需要借助DependenciesGui工具查找dll的依赖项。不推荐用depends22这个工具。将缺失的dll下载并放在当前dll同一层目录即可(或者放在系统目录),只要黄色感叹号消失即可。

2. %1 is not a valid Win32 application.

一般是在64位下执行32位的dll会出现这种情况,配置编译环境即可。GOARCH=386;CGO_ENABLED=1

3. The operation completed successfully.

在执行.Call()方法会返回三个参数。其中第三个参数就是error。并且这个error始终不为nil,打印的错误信息是操作已完成???😂😂😂。ITDragon龙用着龟速的网络在git上看到了这个issue,但是已经被关闭了,说的是已经修复了…….可我用的go version 是1.13.1 。没有深究这个问题,毕竟工作要紧。最后是直接忽略第三个参数,通过dll方法的返回值来判断是否成功。

4. error: unknown type name ‘HWND’、’DWORD’.

在定义结构体时,遇到了两个无法识别的类型。查阅了一些文档和dll使用说明文档。我ITDragon龙用long类型代替了,结果是没问题。

5. 获取dll返回的结构体

如果返回值是结构体指针,采用:(*C.自定义结构体)(unsafe.Pointer(返回值))如果返回值是结构体,采用:(*C.自定义结构体)(unsafe.Pointer(&返回值))详情可以参考调用LCAudioThrDll 案例

我的疑惑

我ITDragon龙可能连半桶水都不是,从接触dll开发到现在只有几天。因为项目进度的问题,很多细节都没有时间去了解,只要能跑起来就行。想到后续还会有其他dll需要调用,先整理一个葫芦,后续再画。

1. 为什么dll需要的参数是unsigned char*,定义C.CString 可以正常执行
2. 为什么dll需要的参数是char,定义golang的int类型可以正常执行
3. 为什么dll需要的参数是DWORD,定义golang的int类型可以正常执行

下面是我了解的类型转换,先挖再填!

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